在线多人视频游戏的双重识别框架:以大型多人在线角色扮演游戏(MMORPG)为例

A dual identification framework of online multiplayer video games: The case of massively multiplayer online role playing games (MMORPGs)

JOURNAL OF BUSINESS RESEARCH · 2014
被引 129
人大 A-ABS 3
消费者行为网络游戏身份认同市场营销