硬件噱头还是文化创新?日本电子游戏产业的技术、文化与社会基础
Hardware gimmick or cultural innovation? Technological, cultural, and social foundations of the Japanese video game industry
RESEARCH POLICY · 2003
被引 216
人大 AFT50ABS 4*
- Yuko Aoyama · 克拉克大学 通讯
- Hiro Izushi · 考文垂大学
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