游戏化互动:游戏是否、何时以及如何促进自我-品牌连接
Gamified interactions: whether, when, and how games facilitate self–brand connections
Journal of the Academy of Marketing Science · 2017
被引 165
FT 50ABS 4★
- Axel Berger · 圣加仑大学 通讯
- Tobias Schlager · 圣加仑大学
- David E. Sprott · 华盛顿州立大学
- Andreas Herrmann · 圣加仑大学
品牌管理市场营销广告消费者行为游戏化