重要的体验?游戏化服务的动机体验与商业成果
Experiences that matter? The motivational experiences and business outcomes of gamified services
JOURNAL OF BUSINESS RESEARCH · 2019
被引 123
人大 A-ABS 3
- Tobias Wolf · 哥廷根大学 通讯
- Welf H. Weiger · 哥廷根大学
- Maik Hammerschmidt · 哥廷根大学
服务营销消费者行为游戏化动机心理学