数字时代的电子竞技:探索感知有用性对奖励众筹中金融行为方面的调节作用
eSport in the digital era: Exploring the moderating role of perceived usefulness on financial behavioural aspects within reward-crowdfunding
JOURNAL OF BUSINESS RESEARCH · 2022
被引 22
人大 A-ABS 3
- Chiara Giachino · 都灵大学 通讯
- Niccolò Nirino · 都灵大学
- Erasmia Leonidou
- Loukas Glyptis · 中央兰开夏大学
电子竞技众筹金融行为技术接受模型感知有用性