体验与记忆之谜:移动商务中的峰终理论与策略性游戏化设计
The puzzle of experience vs. memory: Peak-end theory and strategic gamification design in M-commerce
INFORMATION & MANAGEMENT · 2022
被引 16
人大 A-ABS 3
- Manning Li · 东北大学(中国) 通讯
- Zhenhui Jiang · 香港大学
- Guanghui Ma · 东北大学(中国)
移动商务游戏化设计峰终理论用户体验人机交互